3 Boyutlu Pinball Oyunu Space Cadet’in Öyküsü

0 30

2000’lerin başlarına dönelim. Çoğumuzun bilgisayarla birinci kere tanıştığı bu yıllarda internet, bu günlerde olduğu kadar yaygın olmadığından elimizde -CD’ler haricinde- Solitaire, Mayın Tarlası üzere oyunlar vardı. Bilhassa bir de Pinball’umuz vardı ki çağdaş devirde Chrome’un dinozor oyunu neyse, Pinball da bizim için oydu.

Bahsettiğimiz üzere internetin yaygın olmadığı bir devirde can problemimizi gideren bu oyun hakkında, muhtemelen fark etmediğiniz iki gerçek var. Birincisi, bu oyunu uzun vakittir bilgisayarlarımızda göremiyoruz. Ve ikincisi, bu oyun yalnızca bir demoydu.

Öncelikle baştan alalım. Nasıl ortaya çıktı bu oyun?

  • MAELSTROM isimli sürüm

Pinball ya da özgün ismiyle Space Cadet, aslında birinci olarak Windows XP ile değil, Windows 95 için bir geliştirme paketi olarak piyasaya sürülen Microsoft Plus! ile ortaya çıktı. Yani oyunu birinci olarak 1995’te gördük. Daha sonra da Windows XP sürümüyle güzelce yaygınlaştı ve hepimizin aklına efsane olarak yerleşti.

Oyunda hiç dikkatinizi çekmemiş olabilir ama masamızın en alt tarafında iki adet, kırmızıyla ‘saklanmış gibi’ görünen yazılar var.

Dikkatli bakınca Cinematronics ve Maxis yazılarını görebiliyoruz. Hakkında (About) sekmesine bakıldığında ise oyunun ‘Maxis tarafından Microsoft için yapıldığı’ yazıyor. Maxis’in Sims oyunlarını yaratan lakin daha sonra Electronic Arts tarafından kapatılan şirket olduğunu belirtelim.

Maxis tarafından satın alınmadan evvel Cinematronics, Maelstrom isminde prototip bir Pinball oyunu yapmıştı. Bu oyunda, 3 boyutlu olarak oluşturulan sahnenin Pinball masasına açılı bir şekilde yansıtılması, o vakitler için göze epeyce sıra dışı geliyordu. Maxis bunu keşfedince de Cinematronics’i satın aldı.

Fakat bu oyunun çıkışına kadar muhakkak olaylardan ders alınması gerekti.

3 boyutlu grafiklere sahip oyun üretme fikri, 1994-95 yılları için epey yabancıydı. Ama David Stafford isimli bir oyun geliştiricisi, bunu pazarda boş bırakılmış bir yer olarak gördü ve daha sonradan adeta patlama yaşayacak Windows 95 için bir oyun yapmak istedi.

Daha sonra birkaç iş arkadaşını davet etmesiyle birlikte Cinematronics kurulmuş oldu.

Başta iki boyutlu bir aksiyon oyunu yapan şirket, bunun karşılığını göremeyince 1993 yılında çıkıp FPS tipinin atası olarak görülen DOOM oyununun adeta ‘kopyasını’ ortaya çıkardı. Gluem isimli bu üretim, o devirde Mortal Kombat ve DOOM’un başına gelen sert kısıtlamaları ve tenkitleri Microsoft’un başına çekmesin diye ortadan kalkınca takım, bizim bildiğimiz 3 boyutlu Pinball oyununa yöneldi.

Windows işletim sistemlerinde gelen ve muhtemelen hepimizin oynadığı oyun, bir demodan ibaret. Pekala tam sürümde ne fark var?

Daha evvel oyundaki masanın alt tarafında bulunan kırmızı yazılardan bahsetmiştik. Tam sürümde bu yazılar, daha göze çarpıcı olacak bir formda sarıya dönüyor. Elbette asıl fark bu değil. Oyuna, bildiğimiz masa dışında 2 yeni masa daha ekleniyor. Bunların birinde korsan teması varken başkasında de Orta Çağ teması bizleri karşılıyor.

Ayrıca birden fazla topun masaya girebildiği bu oyunun tam sürümünün ismi ise Full Tilt! Pinball.

Peki ne oldu bu oyuna ve neden şimdiki işletim sistemlerinde yok?

LGR

Space Cadet demosu, Windows XP’nin 64 bit versiyonlarında sunulmamaya başladı. Lakin oyunun evrakları hâlâ işletim sistemine dahildi ve komut yoluyla oyunu kurup oynayabiliyordunuz. O vakitlerde Windows XP’nin 32 bit kodlarını 64 bit versiyona taşıyan Raymond Chen, bu süreçte oyunda oluşan bir hata sebebiyle topun daima objelerin içinden geçip gittiğini ve bu yüzden dengeli çalışmadığını belirtmişti.

Fakat NCommander kanalında bunun daha sonradan çözüldüğü kanıtlandı. Günün sonunda Pinball, Windows XP’den sonra -Longhorn’u katmadığımız sürece- gördüğümüz Windows Vista’dan kaldırıldı.

İyi de neden herkesin severek vakit geçirdiği bu oyunu kaldırdılar?

Bu bahis için somut bir sebep olmasa da mantıklı teoriler bulunuyor. Örnek olarak Vista’nın gelmesiyle birlikte Microsoft’un stok oyunlarında grafik güncellemesi yaptığını biliyoruz. Lakin Pinball için bu o kadar da kolay değildi. Zira Pinball’u Microsoft yapmadı.

Başta da bahsettiğimiz üzere Pinball yahut Space Cadet, Cinematronics tarafından geliştirilen ve oyunun neler sunacağını gösteren bir demo niteliğindeydi. Yani Microsoft’un bu oyun için grafik geliştirmesi yapması o kadar da kolay değildi.

Bunun sonucunda şirket, buraya iş yükü vermek yerine, zati gıcır gıcır görünen Vista işletim sisteminde grafiksel açıdan sırıtan bir oyunu ortadan kaldırmayı tercih etmiş olabilir. Burada maalesef yalnızca varsayımlar üzerinden konuşabiliyoruz. Siz de kendi niyetlerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz.

  • Kaynaklar: Raymond Chen, LGR, NCommander, PhilSTAR L!fe

Kaynak: Webtekno

Cevap bırakın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.