Efsane Oyunlar 6: Knight Online

0 80

6. kısma geldiğimiz bu yazımızda aslında “Türk oyun dalı” açısından Knight Online’ın efsaneliğini inceleceğiz. Bu oyun Türk oyun kesimini inanılmaz bir noktaya getirdi, elbette dünyada da önemli yankıları oldu lakin bizim için çok diğer kıymetli. Bildiğiniz üzere Türkiye’de Knight Online epey çalkantılı vakitler geçirdi.

Noah System’in geliştirdiği Knight Online 10 Aralık 2002’de Türkiye’ye adım attı. Azamî 65 düzey olabildiğiniz oyun internet kafelerin tanınan olmasında büyük değer arz ediyor. Birinci etapta Knight Empire olarak duyurulan oyun 2004’te Knight Online olunca tüm Türkiye’de bir anda zıplama yaşanmasına neden oldu. 2006 yılında oyun patlama yaşayıp çabucak herkesin karakter açtığı ve akabinde firmalar ortasında gidip gelen bir oyuna şahit olacağız.

Ultima Online, MU Online ve EverQuest’e rakip doğuyor

Oyun birebir periyotta hayli tanınan olan Ultima Online, MU Online ve EverQuest’e bir anda rakip oldu. Bilhassa World of Warcraft’ın periyot için bile epeyce kıymetli olan aylık üyelik sisteminin aynında adeta cennetten bir bahçe yarattı denebilir. Saydığımız online oyunlardan aslında kafe oyunculuğu kültürü ve kafe guildleri yapısı oturmuşken bir anda oyuncuların “Dur be şöyle grafikleri daha güzel birde bunu deneyelim” demesinden ötürü oyun kısa müddette ilgi odağı oldu.

K2Network’ün oyun sunucularını büyütmesi, herkesin daha kolay oyuna bağlanmasını sağlamasıyla birlikte bir anda “Knight’ın Altın Çağı’nı” başlatacaktı. Artık çabucak herkes Knight Online oynuyor, kafelerde yer bulmakta zorlanıyor, Moradon’da civcivlerin fink atmasına neden oluyordu. Okuldan kaçan öğrenciler toplu halde KO oynuyordu bir düşünsenize. Sabah 9’da açılan birçok internet kafe artık 8 üzere kepenlerini kaldırmaya başlamıştı.

Civciv patlatacağım baba bir yardım eder misin?

20 levela kadar Selith’deri aldığımız vazife sonrasında “Civciv patlatma” olarak isimlendirilen süreci hatırlamayan var mı? 500K mis üzere para. Beşerler 20’den 30’a geleceğim derken kendinden geçiyordu yalnızca bu yüzden. Düzey kasma olayının herkes için muazzam bir tecrübeye dönüşmesine neden olan civciv madalyonu sayesinde oyunda bizlere yardımcı olacak 500K’yı kazanıp havai fişeklerin patlamasına neden olmak… Hey yavrum hey.

Bu oyunun en kalabalık olduğu devir elbette bu periyot. Etrafta birbirine yardım eden hayli fazla insan vardı. Bugün ki üzere Moradon’u boş göremezdiniz. Hele ki silahlarına o vakitten + basmaya çalışanlar, yakanlar, üzülenler vb. oyuncular oyunun hayli tatlış olmasına neden oluyorlardı.

MSN Koxp ve Apostle partileri

MSN Koxp’u kim buldu nasıl buldu bilemiyorum lakin muhtemelen Knight Online’da keşfedilmiş en garip şeydir. MSN Koxp açıp sonsuz kasan elemanların türemesine neden olan garip bir “bug” aslında. 2004 yılı sonrasında ortaya çıkan bu durum bir türlü fixlenememişti.

Bu ortada Apostle partisi kurmak epeyce karizmatik bir iştir. “++++” yazan tipleri çokça görürsünüz. Apostle partisinde hem level, hem para hem de item kasmak mümkündü. Oyunda nitekim 60+ olmak isteyen çabucak herkes burada kasardı. Bu partinin tek kahrı şu; Şayet ki yanlışla birine haksızlık yapar, sıra bekleyen birini almazsanız birazdan bir Trol Warrior çekilebilir. Partinizi dağıtırlar sizi de hayattan soğuturlar. Çantanızda Exp taşlarından yoksa da kalktığınızda önemli bir Exp kaybınız olur. Ah o Troll çeken adamlar ah…

Moradon’da dost, CZ’de düşman… Pelerin vazifesine alırım paranı ha…

Moradon’da birlikte kastığınız o tatlı arkadaşlarınız bir anda CZ’de kalleş olabilirler. Kaçarken heal atmazlar, yardım etmezler, savaşırken sizi yolda bırakabilirler. Farklı partilerin PVP’lerinden ötürü ayağınıza dolanabilirler. Hatta karşı tarafta arkadaşları varsa sizin yerinizi satabilirler. Tam bir vur kaç konusu yani.

Yarın öbür gün clan kuracağınız meblağ, arkadaşım deyip çağırırsınız pelerin misyonuna sizden para isterler. Neler neler ya. Birebir taraftayım diye çok güvenmeyin arkadaşlarınıza. Şu oyunda Karus oyuncularının birbirini partilerde baltaladığı kadar kim baltalamış? Sorarım sana ey okuyucu. Bununla bir arada bu oyun sayesinde çok hoş arkadaşlıklar da kurulmuştur. Hala birbirleriyle görüşen oyuncular epeyce fazla.

Anahtarcı vazifesi, ciğerimi dağladın

7 anahtarı toplamak ne kadar güç olabilir? Evet sahiden güç. Anahtar toplamak istersiniz sırası kusurlu çıkar, sunucudan sunucuya geçersiniz. Anahtarcı yerinde yoktur. Misyon daima kusurlu lokasyon gösterir. Misyonu vermeye gidersin NPC yerinde yoktur. O devir için birde bu misyon hakikaten yanlışlı. Günümüzde daha yeni fixlendi büsbütün.

Biri de dememiş ki “Ya koskoca oyunda kusurlu vazife var şunu kaldıralım ya da anahtarcıları sabitleyelim.” Yok baba o acıyı çekeceksin. Sonuna kadar hissedeceksin o anahtarcıyı ki “yan char” açıp tekrar level kasma. Oyuncuya acı çektirmek için yapılmış muazzam bir misyon. Tebrikler.

Knight Online’dan güçlü olmak

Tataammm… Bu oyunun oyuncu sayısını arttıran en kıymetli özelliğine güzel geldiniz. Oyunda paranız mı var? Uygun bir item mı düşürdünüz? Karakteriniz full gearlı mı? Mesken, otomobil karşılığı çabucak satın. Bu oyun nedeniyle ne paralar harcanıyordu ne konutlar ne otomobiller gitti kim bilir. Günümüzde bile oyun Steam’e açıldığı halde hala tüm gelirini Knight Online üzerinden kazanan beşerler var.

GB sat, silah sat, neck sat. Sat satabildiğin kadar. Devrin âlâ internet kafe sahipleri sadece bu alım satımlara aracı olacak o denli para kazandılar ki artık bu işi Epin siteleri yapıyor. Hatta birçok Epin sitesi sahibi de eski internet kafeci. Artık düşünün ki Raptor düşürdünüz haydi birde çok şanslısınız +7 falan düştü. O akşam anne babanızla konutta kutlama yapabilirsiniz, çünkü o devir için tertemiz 1500 lira cepte.

Geyiklere kenarı bırakırsak, bu oyun Türk oyun bölümü için neden kıymetli?

Çok sevgili oyuncu dostlar, Knight Online konusunda o kadar çok geyik yapabiliriz ki hatta bu geyikler için yorumları lütfen kullanın sizde gönderin yayınlayalım. Lakin Knight Online Türk oyun dalının kökten değişmesini ve gelişmesini sağladı. Bugün tanınan olan ve Silkroad, Metin2 üzere oyunların Türkiye’de lokal olarak yayınlanmasını sağladı.

İsmini vermeyelim Türkiye’nin en büyük oyun firmalarının açılmasını ve teşebbüslerin oyunlara yönelik yapılmasını da yeniden Knight sayesinde yaşadık. Teşebbüsçüler Türkiye’de oyundan para kazanılabileceğini gördüler. Bu ortada çok makûs oyunlar geldi, çok düzgün oyunlar geldi kapananlar tutunanlar oldu bunlar başka mevzular lakin Türkiye’de oyun geliştirme ve oyun yapma fikirleri de buradan çıktı. Türk oyuncu pazarı ve oyuncuların oyunlara harcadıkları paralar Knight Online üzerinden istatistik edildi. Tahminen inanmayacaksınız fakat Steam’in Türkiye’de Türkçe yayınlanmasının da en kıymetli nedenlerinden biri Knight Online’dır. Knight Online’ı 2004’te oynayan oyuncu olan ya da olmayan insanlardan ötürü (bu oyunu yalnızca para kazanmak için oynayanlar var bunlar oyuncu değil) büyük devler oyunlarını Türkçe yayınlamaya başladı.

Gerçekçi bir konsept üzerinden bakarsanız Ultima Online, World of Warcraft üzere oyunlar tam manasıyla gamer işi. Fakat KO herkes için. Bu nedenle Knight Online aslında sahiden Türkiye için efsane bir oyun oldu. Sizlerde lütfen yorumlarda görüşlerinizi belirtin ayrıyeten önümüzdeki hafta hangi oyunu yazmamızı istiyorsunuz bizlerle paylaşın.

Kaynak: Webtekno

Cevap bırakın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.